Video juego lleva a la bancarrota a esta familia

video-juego lleva a la bancarrota

Realmente no se concibe la posibilidad de que, al comprar un juego online por un precio muy módico, al cabo del tiempo el juego salga tan caro que nos lleve a la bancarrota, ya que existe la posibilidad de automáticamente dentro del juego comprar elementos opcionales. Al tener la tarjeta de crédito o de débitos anclada a esta cuenta, todas las compras que hacen los niños se van descontando de la tarjeta, hasta el preciso momento en que te des cuenta o te quedes en cero. Descubre como un video juego lleva a la bancarrota.

Esto es lo que le paso a unos padres donde sus hijos gastaron el equivalente a US$700 en tres semanas, al comprar algunos jugadores del videojuego online de fútbol FIFA.

Nintendo Switchen este especial juego online se pueden comprar algunos de los mejores jugadores de la actualidad, en los llamados paquetes, en donde único se revela el contenido al realizarse el pago completo. El desafortunado padre de los habilidosos niños compro un solo paquete que le costó US$10, pero sus hijos vieron como hizo dicha compra y fue así como siguieron comprando más paquetes.

La denuncia

La gran empresa que hace la distribución y venta del juego online es, Electronic Arts. Pero todos los pagos se hacen a través de la cuenta de la familia en Nintendo. Al papá darse cuenta del abismal bajón de las cuentas hace una denuncia y una vez hecha. Nintendo accedió a reembolsar la totalidad del dinero, que se gastó en la compra de los jugadores. Y se precedió al retiro de la consola Switch, por tiempo indefinido.

Esta familia al sur de Inglaterra ha recapacitado y comento que no puso todas las medidas de seguridad para limitar el acceso a su cuenta en Nintendo. Como el número de acceso personal (PIN) y todos los recibos de las compras fueron mandadas a un baúl que estaba obsoleto.

Video juego lleva a la bancarrota

Estos niños contaban con menos de 10 años, y aunque se sintieron muy arrepentidos; ya habían cometido el error y solo se dio cuenta el señor Thomas Carter. Al ver su cuenta bacía y los chicos no se estaban dando cuenta de la magnitud del problema en que estaban metidos. Pero el señor Carter; le sugirió a la compañía, que el concepto del juego online mediante el cual se compran paquetes de jugadores no es del todo bueno. Por el ejemplo vivido por él y su familia, al gastar un total de US$700 y ni siquiera cogieron a su jugador favorito, Lionel Messi.

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Niña y niño jugando online

Un sistema de seguridad interna

Aun siendo Lionel Messi el jugador preferido de los hijos del señor Carter no pudieron acceder a él. En ninguna de las compras que hicieron porque los dueños del juego online tienen clausulas no visibles para los usuarios de los videojuegos; dependiendo de la plataforma o consola que se esté utilizando. Así entran en un sistema de seguridad interna de la compañía Electronic Arts, para evitar así otros sucesos como este y, evitar en el futuro; que por este mismo motivo un video juego lleva a la bancarrota a otra familia.