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10 Predicciones de la tecnología en 2022.

La tecnología en 2022 trae consigo nuevos retos que enfrentar. La pandemia, el cambio climático, entre otros, ha posibilitado que un universo de cibernautas obtuviera muchos beneficios por el uso de este medio. El resultado fue muy positivo, pero a la vez se han abierto las puertas a una serie de peligros que se deben enfrentar con rapidez inmediata. En el año 2021, muchas empresas sufrieron ciberataques que perturbaron su funcionamiento. Todo esto ha impulsado un nuevo giro en las tecnologías digitales que marcarán tendencias para este nuevo año.

Una de las prioridades de la tecnología en este nuevo año, es la ciberseguridad. Las empresas necesitan sentirse resguardadas. Para ello deben contar con los materiales que le ayuden a calificar el estado real de este asunto en particular –dijo Ricardo Villadiego– fundador de Lumu Technologies. Vamos entonces a conocer las 10 predicciones de la tecnología en 2022.

  1. El nuevo modelo de trabajo en casa implica nuevos desafíos para los operadores de seguridad. Los peligros aparecen cada vez en áreas más extensas.
  2. Las empresas estarán a la caza de los mejores talentos expertos en ciberseguridad.
  3. Las organizaciones adquieren sistemas de respuesta de amenazas automáticos. Se hará cada vez más necesario la sincronización entre persona y tecnología.
  4. Los ciberdelincuentes formarán nuevos consorcios con aquellos que tienen acceso a la red. En la medida que se incrementen las ganancias, cada vez más empleados participarán en este delito.
  5. Con mucha más cautela veremos asomar los ataque de las bandas ransomware.
  6. Los métodos usados para el secuestro de datos será dirigido a objetivos más pequeños con menores cuentas, pero a mayor escala.
  7. Muchas empresas han comenzado a usar el Bitcoin debido a la crisis. En lo adelante veremos a más países utilizar la criptomoneda, la que será respaldada por su Banco Central.
  8. Debido a las nuevas tecnologías, las empresas terminarán con el Sistema de Gestión de Eventos e Información de Seguridad (SIEM), quien ha permanecido durante 20 años como la parte principal de sus operaciones.
  9. Muchas empresas se cambiarán al Metaverso, para desde allí realizar sus actividades.
  10. En este año el concepto de Metaverso será diversificado por el cada vez más desarrollado universo tecnológico.

Estas son las 7 predicciones futuristas hechas en el pasado

¿Qué es el Metaverso?

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El Metaverso

¿Qué se puede hacer en él? Es un espacio virtual que nos sirve para interactuar con amigos y realizar las actividades diarias en el plano económico, como avatares en el ciberespacio. Se simula el mundo real, pero sin las restricciones que lo acompañan.

Fue Neal Stephenson, escritor estadounidense quien esgrimió este concepto en el año 1992. En aquellos años el Metaverso se desarrollaba en una sola carretera de 100 metros de ancho, rodeando la misma toda la circunferencia de la Tierra. Los usuarios podían participar de ello con gafas que se encontraban en los diversos tipos de terminales, quienes estaban representados por avatares.

La primera iniciativa, hablando de software, surgió a mediado de los 90. La compañía de Steve Jakson Games presentó en el año 1993, The Metaverse, un sistema de realidad virtual en línea. En él, varios usuarios podían conectarse simultáneamente. Por aquel entonces, no existían gafas de realidad virtual y el acceso a internet estaba limitado para la mayoría. El tiempo comenzó a transcurrir, y este programa no murió con su paso.

¿Quiénes promueven el Metaverso?

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Mark Zuckerberg promoviendo el Metaverso

-En el año 2014, Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, compró Oculus, la empresa de gafas de realidad virtual. A partir de ese momento ha recurrido a varias iniciativas con el fin de crear un mundo virtual. Entre los proyectos más desarrollados se encuentra Facebook Horizon. Es un videojuego en línea que posibilita a los usuarios crear avatares que a través de los lentes VR, interactúan con objetos.

-Uno de los juegos más populares actualmente son Minecraft, Roblox y Fortnite. Todos ellos te dan la posibilidad de construir mundos virtuales. Epic Games en la temporada 5 de Fortnite, desarrolló una fantástica propuesta llamada Punto Cero, que permite a programas, personajes, e historias de películas encontrarse en el videojuego. Desde el año pasado anunció que tiene planeado reunir fondos para desarrollar la narrativa de Metaverso del título.

-En 2021 la compañía Microsoft Mesh, creó un software de realidad mixta al que puedes acceder conectado de forma virtual, gracias a sus maravillosos lentes HoloLens 2. Cuenta además, con elementos de AltspaceVR, que es una plataforma social virtual, adquirida por Microsoft en 2017. Esta app permite “la presencia y las experiencias compartidas desde cualquier lugar, en cualquier dispositivo”, según Microsoft.

Linder Lab nos trajo a Sansar, una plataforma que admite la creación de espacios 3D. Allí los participantes pueden ver videos, compartir como jugar y conversar en realidad virtual. Cada usuario es representado por un avatar que es capaz de reconocer los gestos debido a auriculares de realidad virtual.

Rival Peak es un reality show en línea cuyos protagonistas concursan a través del escenario virtual. Los usuarios, en este caso espectadores, pueden interactuar con cualquier concursante, incluso impulsar su avance utilizando Facebook Watch.

También en 2021 se creó Sensorium Galaxy. Este Metaverso presenta conciertos de realidad virtual con artistas de música electrónica. Es compatible con casi todos los cascos y gafas de realidad virtual.

Por si no lo sabías te mostramos las 15 peores ideas de utilizar tecnología en cosas que no lo necesitan

¿Qué puedes hacer en el Metaverso?

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Videojuegos en el Metaverso

Si el Metaverso llegara a alcanzar el éxito que se desea, bien podría ocupar el lugar que hoy tiene Internet y ser el punto de partida de muchas de las experiencias digitales.

En cuanto a trabajo: Infinite Office, es un app que ha comenzado a impulsar Facebook, este espacio permite a los usuarios crear su lugar de trabajo a través de la realidad virtual.

Conciertos: Haría posible asistir de manera virtual a un concierto en 3D. En 2019, por ejemplo, el rapero Travis Scott ofreció un concierto en Fortnite, reuniendo alrededor de 100.000 usuarios.

Videojuegos: En esta área cabría la posibilidad de que un usuario obtuviera una recompensa en un videojuego y más tarde pueda exhibirlo fuera del título, pero en otras instancias del mismo metaverso, para que sus amigos virtuales también puedan verlo.

La tecnología en 2022 enfrenta un proceso de cambio que irá en continuo aumento. La crisis mundial y los nuevos desafíos que conlleva abren nuevos espacios al universo tecnológico. Entre ellos está el Metaverso, quien todavía tiene mucho por darnos en el futuro. Un futuro que podrás ver con tus ojos, si sigues el increíble mundo de la tecnología.

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